天罡星宿海 The sea of TianGang XinSu

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《天罡星宿海》一款个人开发独立太空游戏,故事发生在地球和机器人大混战之后,地球沦为机器人筹码,被禁锢在由黑洞阵组成太空某处……《天罡星宿海》个人独立开发游戏,历时小半年,头三个月完全是业余时间想制作一款游戏,于是就开始着手。……渐渐自己越来越喜欢,所以最后全职又制作了2个月。内容上算是个核心版本,基本上可以初探大家意向了

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.2

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这游戏就是这么来 进入beta版本开发后,游戏内容方面的主要工作在于冰雪场景的制作。……基本上在游戏制作的各个环节,都需要团队中不同职责同学进行合作。……之前的测试 中,这个功能仅限于通关之后才能保存。因为比特小队难度较高,充满不确定性和随机性

高鸣 蜡烛人挚友:但愿你能懂,故而我少说一点

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Ludum Dare #38 Game Jam结束钟声响起之前,我将各式游戏玩法原型连同我雄心壮志,……)两天开发日程里,第二天我用整整一个下午时间制作了(唯一)一个关卡,并删掉了下列我已经在游戏引擎中做出来内容……,我删掉了游戏剧情中一个重要人物:狗狗主人:一位身患重疾,与小狗相依为命孤寡老人虽然游戏因此变得更短了

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人Dreamfullofzen商用音乐作品《先生》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐支持

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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Occolusion Culling ---------------------------------------之前的相机遮挡一直没有成功……;之前一直以为是Unity Personal版本限制是只有相机视角锥形剔除,没有遮挡剔除,一度相当沮丧……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买,倒不是差那些钱

Nivdc:在这送外卖的日子里

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个中细节我就不细说了,在这一年里我尝试着去制作自己游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……众包钱是日结的,你今天赚钱,明天就能到账。……理论上来说优选收入会更高一些,不过它钱是周结的

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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《见证者》游戏玩法核心要素,并将视觉语言作为其主题延伸。……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

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The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂奇葩模拟游戏。……继承了前作 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常独特双方都要以自己论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣……游戏会根据语句“损人”程度给出相应攻击数值对对方造成伤害

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐支持。……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台坐标跟主角坐标进行判断。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用是父类对象做判断

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