indienova.com/game/live-in-the-country
作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐吗?……你不仅可以学习种植,栽种多种作物;还可以烹饪,制作美味佳肴;不仅可以采集资源,交换所需;还可以制造家具……可爱的朋友这里有着许多的神——山神、河神、湖神、风神,虽然他们并没有太大的区别,都很可爱就是了
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想了解更多吗?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试 32 人大型在线大逃杀模式吗?……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
Q开发中有遇到什么问题吗?……Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?或者帮你买解决过某个问题。……类似《Journey》加《Persona》的3D RPG
indienova.com/steam/game/600440
你能掌握网络复合体吗? 欢迎来到网络综合体!……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/groups/post/75410
发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……我的胡子长长啦: 请问还能加入吗?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28339
今天我们来详细聊聊这些游戏音效的区别。……这种不确定性给技能音效带来了变化,也给技能音效带来了多层次的音效分层,光这一个火球术的释放逻辑就得拆分成五段音效来制作……其实,三种音效在听感上并没有太多区别,音效在不同的表现形式中,音效的名称也就有多不同,不同音效的制作简易程度也不同
indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26634
《沉浮》开发日志 - 第一期(2020/7/10) 大家好我是长毛,《沉浮》游戏的制作人。……从今天开始,我将每两周或每个月写一次开发日志记录我们做的内容,一方面是咱们自己有个记录,另一方面也算是给大家一个交代……修复了搭建状态下左边快捷键提示栏显示不全的问题2、更改了贴图资源的尺寸限制和压缩方式,在玩家基本不会看到区别的情况下略微优化了内存与帧率
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡
版本:Early Access
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