方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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单独说说游戏玩法与相应关卡设计。……《恒远之海》NPC一个个说话、事、干活似乎与主线剧情(修复发电站)多没有什么关系。……《镇痛》高质量;Sean对帖子作者关注与认同表达了感激

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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原本我让玩家给主角命名,增加一下代入感,甚至设计相应昵称细节(小明,阿明之类)。……当时,有玩家体验完游戏后说,“游戏很好,但太忧郁,主角一直停留在忧郁的心情里打转”(大意如此)。……,更能表达心中所想

小生活(Graduated)

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在这里,你既需要脚踏实地,时刻关注你肚子、心情以及精力,避免患上各类慢性病;寻找各类机会,满足温饱;……没有人一辈子打工,在积攒足够财富之后,就应该想想如何投资。……你已经拥有衣食无忧生活,是时候响应心中深处一直回响冒险召唤

实验作品的受众与机会

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所以原本我没有打算参与 Everything 讨论。当然它本身还是有趣,有几个点可以提一下。……不过 Everything 还是不那么相同。我们在游戏中自由维度似乎大大增加。……因为避实就虚,所以有很多可以发挥余地。所以在这个方面,我倒不愿意,或者需要多说什么

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差斜面视角展开时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家……,所以希望玩家用更轻松的心情挑战战斗。……Q:有没有什么对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……”,又觉得不该奢望队友愿意为我梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友,希望大佬们能给我一些建议……、打击积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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这个游戏玩过的人或者看别人玩过的人都知道,并不涉及艺术性以及作者思想表达的问题,所以争议自然还是在游戏性上……在游戏制作过程中,疯王子本人其实有在各种场合下表示自己也觉得这个游戏游戏性不佳。……如同她自己说:“《商人传说》又名《疯王子不想上班追寻自由紧急自救计划》”

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下心来想做什么。……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏心态来参加……你最大收获到底是什么?清楚这一点就是明白人

零世代:仲夏时尚包(Generation Zero: Schweet Vanity Pack)

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夏日炎热终于也蔓延到了瑞典!是时候换上勾起 80 年代灿烂回忆全新装扮,来庆祝仲夏!……用 5 种全新超赞一流表情表达自己激动心情,在游戏中跳起五月柱舞吧。……之前还是在沙滩上度假休闲小伙儿,转眼就换成了在森林中飞射子弹战士,不过这套衣服还是跟之前一样时髦

版本:Early Access


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