indienova.com/steam/game/2201230
她到底是会留下为帝国效力,还是另寻出路回归故里重获自由?……这样大胆的举动会让她得偿所愿吗?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案……经典回合制角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
以前也上架过好多IOS游戏,重来没有遇到这么认真的处女座审合员,不过没什么好抱怨,人家工作认真,不是错……1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……心情还是有些小激动的。说明还是有许多人喜欢我们的风格,继续努力
indienova.com/groups/post/169
第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,……,原来有时候还需要往回跳
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
我们需要一个有经验的程序员来把控这个项目的质量。外面随便找一个3年工作经历的程序员都上万元。……问题2:UI太土了,被很多人吐槽:这是游戏吗?这个好像是软件?……这时周围不少亲戚朋友产生了疑问,毕竟已经投入不少时间、金钱还是没有结果
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……可移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/steam/game/552970
年轻相扑手从相扑锦标赛上跑回家。他发现自己岛上的所有居民都被某人施了法术,陷入无止境的睡眠。……你们还不知道这个吗?以物理为基础的难题。如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题吗?……将比你的朋友们在赛跑中跑得快,或者将对手打为“山丘之王”模式
indienova.com/groups/post/1430
所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……,实在是搞死我了 DarkWave Studio: ue4程序了解一下?……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
版本:Early Access
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