The Billion Clicker

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你能达到十亿?……想知道还有多少点击可以完成游戏?实现的目标。……游戏可以完成,只要找到方法如果您厌倦充斥着无用机制和无限目标的闲置游戏,那么 The Billion

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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实现基础断线重连功能,进入房间后断线或崩溃,都可以重连恢复进度继续游戏。……如果有碰撞出火花,确定具体玩法,可以立项,我想,先用爱发电。我现在也是用爱给自己发电呢。……不用教的那种带...带节奏就行....

ESCAPE IT

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他能做到?还是他会永远待在家里?在银河系的某个地方,一个人被困在一所房子里。……该游戏提供逃离废弃房屋的独特体验。……房子是完全交互的,这意味着你可以拿起、打开、关闭、打开或关闭你在里面看到的几乎任何东西

创造都市岛物语 (Dream Town Island)(Dream Town Island)

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不仅能结婚生子,还可在股票交易中获得分红!最新版城市建设模拟经营游戏。……居民们可以结婚,还可以在股票交易中获得分红。……结婚成家,生儿育女……守护他们世世代代的城市生活吧。另外,各种令人期待的交通工具也会陆续登场!

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……通过Steam账号电子贩售的形式,玩家可以在线支付,随时随地购买和下载自己喜爱的游戏而不用受到光盘和特定电脑的限制……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰

噗噗 Project 开发日志 #7

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在这个版本中,我们选择噗噗工作的“自动化”作为玩家可以第一个使用的“勤奋之力”,帮助玩家更方便地进行乐园管理……,完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

小组帖子:寻个程序大佬合作

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发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间目前寻谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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不用担心,您只需要知道这首歌几秒钟长的曲调即可,而且*不一定*要是正确的音调。……您的朋友们能认出投影显示的是什么?您投影的蛇会不会有那么一点太像一条河?……不想再玩默认词汇列表

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

是的,很无奈,我们通过VR头显实现“看”的真实,“交互手段”的匮乏却让我们频频出戏。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

版本:Early Access


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