迷人的故事:新婚之夜(A fascinating story : Wedding Night)

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Fairy_Biography5__Demon/关于游戏游戏背景这只是曾经发生的故事,现在早已经过去,它是确确实实发生过的……她这个月刚刚成功将最棘手的犯罪分子拘捕归案,完美打破的花瓶传言,可惜明明升职就在眼前,她却选择在最选择与下属结婚不过他们早已相恋多年……谁也没想到,身为警察的二人惨遭仇家报复……双拳难敌四手,就在这一夜,她将要度过人生中最黑暗的一晚……

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……我知道要怎么回答,断舍离的勇气,我认为如果能更迅速果决一点的割舍,对团队才会比较好。……这其实很难,我们一开始并没有预期这会是一个长达六年的过程,一切都是过程中我们不断取得的进展,以及 SONY

小组帖子:霓虹女孩的截图赶紧删了啊!

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发起:FrozenAurora 这种图怎么就能放上去了啊!……(说着我赶紧保存下来) Steamer: 图片是来自 Steam 的,本地倒是没有

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……,我们选择趁动画并没有铺开制作之前,更新版本。)……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助。4、关于目标性

英科迪亚(Encodya)

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主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将……◎ 对象和位置随机化◎ 独特的艺术和声音设计◎ 原声带营造一种激动人心的氛围

luolin:字体设计{ABCDEF}

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反正,它们对我们没有一点用处。开发的方向决定不会用到这6个玩意。……4张图都是window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

坤号出口(EXIT KUN)

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你被困在IKUN通道。在唱,跳,rap之余,仔细观察并到达“坤号出口”。……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……开发者备注:本游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

版本:Early Access


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