流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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是我个人发售的第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……虽然是这么说...但本的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家能一气呵成的享受一个好故事……开发本的过程确实十分艰辛,但在开发过程中也受到了家人与朋友们的许多帮助,十分感谢大家!

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

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抛弃回合玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……朝代机制赋予了中国人相当大的灵活性,也对玩家的资源管理和游戏节奏把控能力提出了相当大的挑战:规划得好,……,我只需要把参战《超级机器人大战30》的作品给列出来就够了:·机动战士高达·机动战士Z高达·机动战士V高达

低语迷途(Whisper Trip - Chapter 1)

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《低語迷途》是一款節奏明快、帶有賽博龐克氛圍的合作模式橫向捲軸動遊戲。……認對待敵人,然後發展出不同的對付方法。……置身充滿各種意外的曲折故事,每一個動都會帶來深遠的後果……在行動之前一定要三思!

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

22 个赛车系列(22 Racing Series)

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这是建立在模拟物理学基础上的未来车辆技术,包括赛道/区域捕获、资源管理、比赛期间车辆升级、赛道能力、车辆调整和修改

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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甚至一些作品试图改变回合战斗或者游戏类型,让作品在玩法上与题材更加贴合,比如《超越光速(FTL:Faster……其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……点金”(将低阶装备转为金色,可带出迷宫)时选择武器还是防具,这些统统都属于 Roguelike 中的资源管理部分

规划大师(Masterplan Tycoon)(Masterplan Tycoon)

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DISCORD关于游戏官方QQ群:731130244正如您所见,《规划大师》是一款极简主义风格的资源管理模拟游戏……挑战:如何在有限的空间内,做出合理的资源管理和规划,正确链接资源节点,形成正确的物流循环。……万物皆可规划,让我们一起探索极简主义的资源管理世界。- 花点时间想一想如何正确地建立链接

金鱼回家(GoldfishFlap)

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顶住钓线的人力,通过各种地形回家吧! 我们家人在家等着呢! 虽然很难,但是很划算!……顶住钓线的人力,通过各种地形回家吧!我们家人在家等着呢!虽然很难,但是很划算!

我们的实地考察之旅(Our Field Trip Adventure)

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享受“枕头大战”、“人力车赛”、“纪念品战”等共计10 个不同的任务!……[人力车赛]将你的乘客送到终点! [观光快照]去观光并拍下最佳快照!

版本:Early Access


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