小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

在杂志的设计上,我会在封面上和当期主题相关的一些小交互装置。……杂志的整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来这件事

天规天条 Rule

indienova.com/steam/game/2450950

玩家需要根据自身情况决定过关策略,大神的通关攻略只能作为参考,相信我。 接下来介绍下“规则”是什么。……“规则”就是需要在其生效范围内遵守的某种条件,当违反该“规则”的时候将会受到一定的惩罚。……感兴趣的玩家可以Q群:823536657

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

METAL GEAR 其实有一个战棋卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向。……D 2 里的朝向总是上一回合最后的朝向会生效,换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何游戏响度标准化呢?……因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类的平均响度的标准化。 二、什么是响度?……四、如何使用AU条件文件的响度?

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何游戏响度标准化呢?……因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类的平均响度的标准化。二、什么是响度?……四、如何使用AU条件文件的响度?

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

indienova.com/u/ceasia/blogread/30268

考虑到未来五年左右游戏市场的变化,我认为工作室这样是绝对必要的。……分钟根据 Valve 的说法,我们可以推测出 Steam Deck 的续航时间在2-8小时之间,具体则需要按照游戏对于硬件的要求来确定……当然充满电还需要 80 分钟——就像智能手机一样,Steam Deck 会在某个点后减慢充电速度,以保持锂离子电池的使用寿命

KunKunNight

indienova.com/game/kunkunnight

游戏什么内容?……在游戏中,你需要避开 KunKun 的追捕,通过各种解密找到逃脱的方法!……这个游戏目前包含 3 个结局,通过达成特定条件触发

群马乱斗:额外角色 #4 - Nidra(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Nidra)

indienova.com/steam/game/2424370

此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 Them's Fightin' Herds 才能畅玩。……新的场景:Slumber Sanctuary Nidra像素大厅头像 备注: 本产品包括在第1季通行中……此DLC需要游戏本体(单独出售)才可使用

羽化:Day 16

indienova.com/u/yuhua/blogread/11652

程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 12

indienova.com/u/yuhua/blogread/11620

程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

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