Art or Business:电子游戏的商业困境

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收费模式变迁在电子游戏出现之前很长一段时间内,传统游戏同大部分其他商品一样,通过买断获得收入。……虽然恶搞,但是却反映了当今游戏公司急功近利现实反观买断游戏、共享软件与时间收费游戏,对玩家而言其体验一致且完整……共享软件与买断制的唯一区别在于前者提供了一个试用机会,这一点同免费网游思路一致,但却少了免费网游消费陷阱

dancingjuste:江南百景图系统相关

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追求资源优化甚至两三天之内就能全部过完剧情。……最后做菜部分,这部分虽然持续在消耗生产建筑产出材料,但目前来看,回报折算到最后仅仅是多了一点点升级后饭店铜钱产出……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得人物抽卡我倒是没想到,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香

梦幻战术(Dream Tactics)

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选择你队友、管理卡牌以创造独特玩法,在回合战斗中智取成群枕头,阻止梦幻世界走向不可避免崩溃。……唯一问题?尼鲁可能不太积极学习梦幻世界魔法,而梦幻世界就毁灭了!……卡牌 Dream Tactics 战斗关键

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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此外,部分装备还提供特殊属性,如伤害、吸收和反弹等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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做独立游戏可以让人有一种希望,认为通过自己努力改变自己,实现梦想;哪怕这有多大风险,人大部分时候看到希望时候选择性无视风险……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅不决加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

晶体管(Transistor)

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而这些组合还全都可以用,可见平衡性还是不错,尤其在过 Performance test时候只能用随机给技能……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统回合模式……技能系统更加这个作品一个亮点,玩家可以通过自己组合不同技能,来创造自己喜欢技能组合,十分有趣

创作自由 = 寻找永无之乡?

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是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰地带根本不可能……往大了看,这件事情影响到真的只是开发者

数字战斗模拟世界:F-86F “佩刀”(DCS World: F-86F Sabre)

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这种后掠翼单发喷气机西方在朝鲜战争中最重要飞机,它经常与俄 MiG-15 纠缠。……这场艰苦战斗不仅存在于朝鲜天空,也是两个优秀东方和西方飞机制造之间战斗。……作为 DCS World 部分,在一个真实战斗环境和可用武器系统驾驶 F-86F 与空中和地面威胁战斗

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……D 加密登陆 Switch,只为防范 PC 模拟器D 加密(Denuvo)开发 Irdeto 表示……D 加密拦截,至少理论上这样

Demon city

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大家好,这个个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗打击感,又不失回合制的技能组合策略乐趣。……恶魔城堡,恶魔居住地方,遗失了千年幻想传说

版本:Early Access


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