indienova.com/steam/game/1365930
查找被困在这个地方的小妹妹发生了什么。影子墙以简约的动作生存恐怖游戏方式提供了新的视角。……您越深入墙壁,就越容易失去理智。您准备好踏入阴影墙了吗?
indienova.com/game/keyhole-spy-student-girls
但这并不容易。首先,你必须获得新的知识!◎ 在三消比赛中用你的技能吸引女孩,接下来她们也会吸引你!……谁知道她们会和你分享什么秘密呢?◎ 享受异国风情的制服美女们 - 每个女孩都穿着她所在国的校服
indienova.com/game/snug-finder-complete-edition
你还在等什么?……成为一名寻找专家,并尝试找到所有目标物,但要小心,有时候没那么容易
indienova.com/game/standby
STANDBY 是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。在这快节奏的游戏中,挑战你的反应!逃出去!……◎ 通过滑,碾压,猛冲,传送通过关卡你永远不知道下一个出现的新道具是什么!
indienova.com/groups/post/1984
但和传统的中式、上海外滩的西方古典式还有现代化的建筑风格有明显不同~很多都是党政机关的楼,不知道正确应该叫什么……不过我总觉得容易水表,如果画40年前的话………………@iaIsaac#11iaIsaac: @HcAndersen……變成英國的君主立憲制國家,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技
indienova.com/u/tanyyt/blogread/28845
每当你对于某一张卡片的内容有新的认识/补充内容/回答/批注时,我们可以新加一张卡片,并建立这种连接。……为什么卡片盒笔记法能激发新的灵感?……这导致我们在吸收新的知识时,会容易忽略新知识和旧认知之间的矛盾之处
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9419
技术和画面都可以追赶,而那些别具匠心的美术设计和玩法设计才是真的不容易追赶。……你说血量用普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?……功能上显示上都不会有什么影响,但恰恰就是这些细节最能体现设计师的能力
indienova.com/steam/game/761620
但是晋升的道路并不容易。在政府部门工作,这是我们伟大国家的每一位市民的梦想!……为什么? 无论如何,你现在已是政府部门的一员!从此刻起,这些墙外的任何人都没有支配你的权利!……那么,你要去做什么?
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073
是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格,不容易出错……之后会花点时间做一个手机试玩版的,Android和ios都会支持同样的,由于人力关系,所以如果有童鞋在体验过程中碰到什么问题……game/id/453开启着测试,想体验的童鞋也可以去申请,只要是客观的评价,无论好坏我都接受,如果有什么建议也可以告诉我
indienova.com/groups/post/100405
发起:Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……方程: 豆瓣小组上的人一般都没什么道德感,所以奇葩比较少吧
版本:Early Access
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