indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
开局不久,你打了新手村boss(3代是斗牛士、4代是米诺陶、5代是九头蛇),打过去了,但你不明所以,不知道九头蛇是干嘛的……主要游戏内容都是在大旷野地图探险寻宝,类似旷野之息;流程方面,头10小时通过东京铁塔,出新手村;第20个小时抵达第一个大地图的终点……只因为他是整个故事里唯一一个“有故事”的人物
indienova.com/steam/game/1417930
一个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……黑暗神秘的气氛复古90年代风格,并结合现代元素。探索深渊,揭开神秘传说
indienova.com/history/124
2000:《疯狂出租车》也许今天介绍的游戏现在的大部分玩家都不太熟悉,但是《疯狂出租车》曾经是世嘉手上一个特别火热的……DC 平台上的一代在 gameranking 上得到了 90% 的评分,二代 83%,都相当不错。……网易云上有人做了一个《疯狂出租车》的歌单,其中的曲子都在游戏中出现过
indienova.com/game/ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos
随着技术的成熟,2 代的完成度被提升到了一个很高的高度。……但对于熟练的玩家而言,影分身却又大幅削弱了游戏难度,这也是本作比较矛盾的一个方面
indienova.com/game/nun-massacre
她渴望血液,而你是下一个课程!没有什么能让你为修女大屠杀做好准备!恐怖的 PS1 式隐形恐怖。……这是一个致命的捉迷藏游戏!- 5 代图形。看起来像是丢失的 Playstation 1 游戏!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29267
PS5 3A大作制作成本高达 2亿美元8.任天堂法国:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》可能仅有前四世代图鉴……如果此消息属实,那么多年以来《宝可梦》系列的正作复刻版传统将会在这一代被颠覆。……当然,考虑到《宝可梦》系列第八世代正作《宝可梦:剑/盾》的“砍图鉴”行为,玩家们产生这种担心还是十分合理的
indienova.com/history/702
其中一个是物理机制的使用,游戏完全基于物理引擎,英雄技能与谜题设计也围绕物理来做,这样随时切换这一动作有了相当意义……2 代本来就针对 1 代难度有所改善,例如增加了存档回血效果,对于操作精准要求下降等。……从这个角度来看 3 代的差评,其实也不难理解:3 代在 2 代的基础上增加了 Z 轴移动,并且场景变换中也采用了很多空间视角
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
这是一个不平等的竞技场。 当然,想在股市剧烈波动中大捞一笔的人不少,他们就这样被吸引进来了。……这意味着一个普通的投资者永远无法像华尔街的专业人士一样,在第一时间获得诸如崩盘等的重要市场新闻。……1920年代的报童
indienova.com/steam/game/252530
享受下80年代和90年代的魅力,并看看柏林墙倒塌以后的时期是怎么样的。……OMSI 2 支持世界坐标系统,它可以导入一个DEM(数字高程模型) 。……(你甚至还可以自己编写一个DLL).在Spandau地图上动画展示实际海拔高度变化
版本:Early Access
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