匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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开发:元气工作室。发行:元气工作室。匿名:隐匿者。发行日期:2020-02-02。……《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼

小组帖子:能不能给缺失重要信息的游戏库开一个专门的页面?

indienova.com/groups/post/100011

发起:FrozenAurora 找起来也好找,就可以不用这个库搜索了!

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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而这不是因为我们懒还是什么别的,是因为本次活动的时间实在是十分紧张,我们一直都在全力以赴地进行准备工作……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

命运之书(The Book Of Fate)

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开发动态(持续更新)2023.08.26—V0.1.5.2版本测试已经顺利结束!……*玩家交流群**商务合作*邮箱:CarrieChan@LeanKom.com微:CarrieChan……开发团队: Mai-鸰湖游戏工作室 - 插画设计、UI设计 嘉运-鸰湖游戏工作室 - 剧情策划、游戏程序

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 的小彩蛋,你们看得到?)……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的

版本:Early Access


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