嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……终于,经过了三周的紧张开发后,顺利九月十日交付了V0.2版本的更新。……经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以之前的章节找到说明。5、添加射击的功能。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:具体是什么类型的呢?……-Z:嗯,差不多吧-M:那,制作游戏的过程,你碰到过的最大障碍是啥?……这是什么比赛的?-Z:这是Ludum Dare 36的,也是一个Game Jam

你确定你是音频处理专家?

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这款游戏可以说是给专业玩家来玩的,这里的专业指的并不是专业玩游戏的,而是指专门从事音频处理的人群。……比如,最开始的一些关卡就比较容易过去,比如,它的提示可能是一段完全听不明白的内容,但是你音频处理软件中给它来一个倒放……,你就会清晰的听到有人声提示你密码是什么

SCP:九尾狐(SCP: Nine-Tailed Fox)

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每当问题出现时,一致极为专业的机动特遣队部队随时准备迅速、不费力地恢复正常的秩序。……但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么? 我是谁?……只有必须的情况下才可使用热兵器。 击毙威胁: D 级人员通常为死囚犯人,属于一次性人员

stack:微信小游戏可视化开发工具

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逻辑对于非专业开发者来说,当前有3种比较常见的方式。1. 积木。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……◎ 多种战斗选择 - 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者 2v2 多人游戏比赛中强强联手

圣科塔尔(Saint Kotar)

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你将通过两位神之人的视角,相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……,一座信奉古神、名为斯瓦蒂·科塔尔的小镇展开调查,寻找失踪的亲人。……但真相是什么?你是否也应该为发生过的事情背上责任?

小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

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Yuhengyi: 你好,我是一个游戏专业大学生,我们这里有个游戏项目,但是缺乏编程人员!!

版本:Early Access


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