Chief:[2016/4/28]更新:监狱内部调试中,克里斯特城第一个行政区下月完工。

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3、下个月,您将会看到我们的首部预告片,你或许可以通过此片来初步了解我们这部作品到底什么的。……好消息我们与美国T-rexlab漫画工作室达成了合作,他们将为未来作品在剧情演绎方面提供帮助。……坏消息,我们工作室未来数月的口粮都将交给他们。好尴尬的事情,但却必须这样

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用的资源音效粒子……UI什么的。……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

键盘喵:AR基础功能开发分享

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由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data的子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了,一下交互什么的……最近这个主要是收到好几次AR相关的需求了,这次个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

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《宝梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,一款全新风格的宝梦游戏,笔者并非宝梦系列死忠粉……《宝梦 晶灿钻石/明亮珍珠》《宝梦 钻石/珍珠》的重制作品,剧情上整体故事得到了忠实再现。……此外,1.3版本更新的具体日期依然没有得到披露

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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inFAMOUS™ 2 PS3™ 畅销游戏系列 inFAMOUS™ 的第二部作品。……主角柯尔・麦可葛瑞斯被指令帝国市毁灭的罪魁祸首,同时也因自己的过去而饱受困扰,他必须要踏上一段惊险之旅……全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服的第一高手时,还能上位出任本服的超级大 BOSS……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……N进行提速关于游戏《疾风猎人》一款全新的以魔幻题材为背景的RPG游戏

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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中堆几个cube来遮挡光线,然后可以将cube的mesh设置为不显示,但是阴影还是要有的c4d部分:因为刚学……,所以目前还没遇到大坑什么的,模型导入unity进行实时渲染测试也没发现问题,底下的图基本都是unity……其实主要难在捕捉环境和工作流的搭建,费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过VR的人估计还会占用那里

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/100781

发起:lunch 需要Unity主程,坐标天津,包住宿和生活费。……希望能找到热爱独立游戏的人一起来专心游戏,把游戏做完。……无论继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续游戏,怎么都行

版本:Early Access


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