公平公正(Fair and Square)

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自定义你的游戏风格,灵活适应,并在这场混乱的挑战中证明你的实力!……Fair and Square在 Fair and Square 中,迎接精准度、反应速度和策略的终极考验……你准备好征服混乱,并证明自己是 Fair and Square 的吗?

大理石冠军(Marble Champions)

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参与每日计时赛和锦标赛,与其他玩家一较高下,证明自己的实力。 从新手晋升至大理石冠军,不断攀升排名。……每个级别都提供新的挑战和激烈的竞争,促使您精通精准赛车和平台游戏的艺术。……在锦标赛和每日计时赛挑战中证明您的速度和敏捷

范马刃牙:血之竞技场(Baki Hanma: Blood Arena)

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的游戏机制,精准操作、完美时机与热血少年格斗风格,带来高能战斗体验。……挑战世界最强为了证明你的力量,战斗到底。你能像刃牙一样迎接挑战吗?……你准备好进入竞技场,证明自己是最强的吗?只有最熟练、最坚定的战士,才能征服血之竞技场!

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……「当初为何这本书?」因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书

小组帖子:申请添加:Food Chain

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www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的玩成品的

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

三国立志传2(三國立志傳2)

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玩家不再是只能带领蜀国,这次可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演的君主,挑战不同的任务挑战完成统一大!……玩家完成特定任务招募人才,或到客栈里透过金钱收买或魅力拢络,让更多的人才加你的阵营。……百余关卡,网状剧情,自己的三国故事《三国立志传二》采开放式的的网状关卡,玩家可以依据战略思考或喜好来决定关卡进行的顺序

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

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