小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

(不过,另一个常见状况,你发现这个新机制,好的体验最多也就一个小时。……是看小弟大家的掌控感数值成长感?)……能用这种思路杀戮尖塔的核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验机制创新带来的

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/game/sakura-mmo-2

她能回到日本,她还想回到日本?……菲安一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,偷食物和乞讨度日。……虽然妮芙和菲安都以为艾勒瑞跟她们一样亚萨的人,她其实跟薇奥拉一样,从日本来的

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-become-a-game-designer/

如果你GMTK的忠实观众,你或许会被鼓舞,想将自己对游戏设计的热爱转化为真正的职业。……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献

跳跃吧!鲤鱼王(Pokémon: Magikarp Jump)

indienova.com/game/pokemon-magikarp-jump

培育鲤鱼王杀时间的好伙伴!……(※本应用程式为精灵宝梦官方应用程式) 【鲤鱼王这只宝梦的特征】 · 以弱小而闻名。……遇见稀有的鲤鱼王时,记得要到社群网站上秀给大家哦! ● 皮卡丘、波加曼等宝梦们会来支援鲤鱼王!

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

indienova.com/game/big-pharma-plus-bio-inc-redemption-symptoms-and-treatment-bundle

你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏?)……,有些疗法比其他疗法更有利图,而疾病对企业有利。欢迎来到大药厂的世界!……《生物公司: 救赎》一款复杂的生物医学模拟器,在游戏中您将做出生死攸关的决定

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

indienova.com/game/alliance-of-valiant-arms

A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

确定下来由我勾勒出大致场景草图交与Fan创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的合作愉快……,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩demo版本上。……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

刺绣.(Stitch.)

indienova.com/game/stitch

一款在编号网格内刺绣的休闲益智游戏。主要目标填满各关卡的区块,不留空隙并完成刺绣圈。……绣出所有美丽风景、植物、动物、物件等。 规则简单,解法困难 Stitch.……提供了范围广泛的玩内容和数以千计的简单到超难关卡

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)