leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

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下面介绍一下游戏完全版的基本设计:游戏框架游戏除了对战机制外,框架近似于炉石传说,包括单人剧情模式,排位赛赛季模式……卡牌:目前游戏设计了100+张卡牌,每张卡牌拥有不同攻击力、属性及特殊技能。……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制

三国古战略(Three Kingdoms: Ancient Battlefield)

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玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行 3V3……BUG 而是不得已而为之的设计解决方案

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

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发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件 游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1……或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上的轮胎

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……人物设计从原系列的藤岛康介换成久保带人,游戏类型也从系列传统的策略游戏变为动作游戏。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击

Indie Focus #80:两种极致

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在Focus就不一一说明了。……虽然有时尝试中绘制出的图案并不是关卡所要求的,但了解什么位置的点能产生什么样的图形也是乐趣之一。……当玩家绘制出所需线条达成要求的时候,系统会按照一定规律将这个线条一直绘制下去,搭配颜色的变化使其成为一个美丽的图案

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……,接下来我将会把设计的过程逐步在专栏分享出来,欢迎感兴趣的玩家、同行们拍砖。……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……在武器的设计上:有一些问题。……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪

版本:Early Access


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