indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……这是一次类似于直面会的直播,今年2月底一样,其中也会介绍很多即将登陆Switch平台独立游戏的具体消息……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

装甲营(Armored Battalion)

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装甲营是一款俯视射击游戏,目前的坦克战斗模式不同,这种更偏向街机一点。……为了还原历史场景,做了大规模的坦克战,这样也使得他对机器的性能有所要求

杉果娘:我不是机战粉丝,但我依然想试试《超级机器人大战 30》

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此外亦采用了原作一样的声优,也会把驾驶员的画像切入战斗动画中。……可以说在游戏完成那些If线故事,是很多朋友补完遗憾的机会,也是这个系列的吸引力之一。……玩家热衷于带领自己的国家走向现代,《欧陆风云》受众则痴迷重写二战等等,战棋玩法用优秀的节奏将玩家代入到故事

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……动态模糊很相似,而且合起来用效果很好。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

Ufouria The Saga 2(Ufouria: The Saga 2)

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这款《Ufouria》以迷人的手工毛毡风格重现了其奇异但可爱的世界。……- 在精心设计的Ufouria古怪世界冒险!……原游戏中熟悉的角色和关卡悉数回归,由原始的像素艺术转变为迷人的手工毛毡风格

死人国(Niffelheim)

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这个游戏的重要特征如下: • 在古墓葬和墓地的广阔世界,玩家沉浸在黑暗的深处。……• 手工绘制的图形,考虑到了每一个细节。在四个游戏世界都使用属于自己的视觉效果设计。……• 随机产生无尽的地牢和洞穴,那些可怕的生物和无价的珍宝被隐藏在黑暗的社会

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……(然后下一个周期,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级

篝火(Bonfire)

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周围的丛林一直传来窸窸窣窣的声音,那究竟是什么?……你赖以生存的只有自己的求生本能和机器人助手黛比(由 Ali Wong 配音)的协助(与其说是协助还不如说是紧张胆小的碎碎念……侦查员 817,赶快开始你的探险,故事如何发展由你决定!

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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为了能够让亲子/情侣和朋友在等待时一起玩玩游戏大部分是对抗或者协作的双人游戏腾讯wegame授权合作今年为了让机器进入更多的场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性的游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望……QQ:511892692微:18698576555等你喔!

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