小组帖子:朋友,你在哪?

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)安安静静做游戏,最好大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上创新也有可能出彩事情……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

三重镇(Triple Town)

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三重镇一款有着全新创意消除游戏,“求合体”游戏精髓。……玩家必须在6x6 大小“森林”,利用连接、相同三个建筑物,合并成为更高阶建筑,从最低阶杂草,……值得注意的是:消除时候,新生树木或者小屋会出现在哪里,这地点可是很重要,如果出现钻石或者小树

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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私立希望之峰学园一座集结了所有领域超一流高中生学校。……主人公苗木,本来只是一名很平凡日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级幸运”者进入了学园。……,只有背叛你同伴,也就是杀掉谁……”,学园中包括苗木在内只有 15 人,黑白熊目的究竟是?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考图,游戏里的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……,一个比较典型例子这样(注意看远处部分瓷砖):这个算法在 Unity 已经被整合好了。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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网戒中心最大来源在哪里学校,一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界沉迷。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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网戒中心最大来源在哪里学校,一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界沉迷。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

像素星舰(Pixel Starships)

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像素星舰 (Pixel Starships) 世界上第一个完整飞船管理游戏,它在一个 8 比特超大线上宇宙……● 管理外交,招聘,研究,探索!● 控制飞船能力和限制级资源。探索史诗武器。……注意 - 像素星舰 (Pixel Starships) 是是一款免费游戏,它经过特殊设计以在所有玩家之间实现完美平衡

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We're in Space?!)

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一款融合管理元素和回合制战斗太空冒险游戏。……管理你自己飞船,探索按顺序生成宇宙,并在宇宙里的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人。……参与史诗级头目战斗,拯救被邪恶联盟“月食”囚禁祖父阿吉

星际统治者(Star Ruler)

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星际统治者个 3D RTS 策略太空游戏,游戏虽然不大,但内容却很丰富,画面也不错,算是近年来难得好游戏……它最大亮点舰船设计,目前单机游戏最为丰富和灵活,从而能实现灵活多变战术,无论你喜欢舰船发挥你当前科技极限性能……加上高度自动化的管理, 面对数量众多行星以及即使真正海量单位,只要你安排得当,管理起来也是轻松自如

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……但是反过来想,这样单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个不了解,第二个觉得这样模式应该……因为在连续空间中自己会有这样疑问:敌人这个攻击躲到哪里才不被打到?我这个技能能不能打到敌人?

版本:Early Access


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