indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454
解释一下格式塔与剪影、结构型绘制,避免读者稀里糊涂:格式塔心理的具体内容就不赘述了,如果感兴趣就去翻书了解……现在开始制作工厂传送带的抢占箱子玩法……这就是陷入误区的状态,按我的说法,就是设计变形——我最初只是想要设计得简单……(日志EA02-动画工作流日志)因为抛投需要设计一个关于传送带抢分的模式,所以需要绘制一些关于工厂的动画素材
indienova.com/groups/post/2217
在gamemaker里肯定没这个原生功能。……(对话系统是自用的一个简单事件跳转系统,avg里估计用不上,主要是用来发系统通知用的)。……string_lower(keyword)]}}然后是文本数据和相应字典的格式参考"Hello, $captain
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……我们认为第三种情况即随机的情况是最容易发生的,这种情况结果近似波能叠加,所以在图形学公式里,才能简单的把多盏光源的结果线性相加……G2(l; v; m) = G1(v; m)G1(l; m) 这只是最简单的一种g2,g2不只考虑m在
indienova.com/u/dougen/blogread/1601
Folders也可以指定一个name配置,用于显示在侧边栏里。……经常出现不想看到的代码 Warning 提示怎么办?……我的代码后面出现很多CR标志怎么办?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html 盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏里各种剧情玩法你一定不可错过! ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微信公众号搜索
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
丰富的内容这不是一项简单的工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业的吧。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等
indienova.com/groups/post/29656
Shader格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item; void fragment……Shader基本逻辑全白效果先从简单的开始shader_type canvas_item; void……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/steam/game/1735610
《多层工厂(Multiply Factory)》是一款工厂建造游戏,在这里您将平面以外的第三个维度体验传送带……、机械臂、工厂带来的建造乐趣,建造一款专属于您的多层工厂。……)》除了是一款工厂建造游戏,在这里您还将体验平面以外的第三个维度的工厂建造乐趣,建造一款专属于您的多层工厂
indienova.com/steam/game/2306620
征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
版本:Early Access
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