RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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解释一下格式塔与剪影、结构型绘制,避免读者稀里糊涂:格式塔心理的具体内容就不赘述了,如果感兴趣就去翻书了解……现在开始制作工厂传送带的抢占箱子玩法……这就是陷入误区的状态,按我的说法,就是设计变形——我最初只是想要设计得简单……(日志EA02-动画工作流日志)因为抛投需要设计一个关于传送带抢分的模式,所以需要绘制一些关于工厂的动画素材

小组帖子:自用Gamemaker小脚本:关键词超链接

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在gamemaker肯定没这个原生功能。……(对话系统是自用的一个简单事件跳转系统,avg估计用不上,主要是用来发系统通知用的)。……string_lower(keyword)]}}然后是文本数据和相应字典的格式参考"Hello, $captain

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……我们认为第三种情况即随机的情况是最容易发生的,这种情况结果近似波能叠加,所以在图形学公式,才能简单的把多盏光源的结果线性相加……G2(l; v; m) = G1(v; m)G1(l; m) 这只是最简单的一种g2,g2不只考虑m在

爆破兔头2D(Boom Rabbit Head)

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在这次的游戏故事中,由一个名叫“泉水镇”的兔子村展开,黑兔先生千迢迢从远方带着一筐萝卜回家,到村子门口时却发现村子异常的安静……,便从仅剩的村民家询问情况,得知附近的雪山上藏有一个神秘的鳄鱼工厂,它们正在研究一些神秘的药水。……黑兔先生的此次任务,就是救出被抓走的兔子村村民们,并尝试破坏掉鳄鱼工厂里的设备,来阻止这场灾难!

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

Folders也可以指定一个name配置,用于显示在侧边栏。……经常出现不想看到的代码 Warning 提示怎么?……我的代码后面出现很多CR标志怎么

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏各种剧情玩法你一定不可错过!  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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丰富的内容这不是一项简单的工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业的吧。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

Shader格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item; void fragment……Shader基本逻辑全白效果先从简单的开始shader_type canvas_item; void……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

多层工厂(Multiply Factory)

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《多层工厂(Multiply Factory)》是一款工厂建造游戏,在这里您将平面以外的第三个维度体验传送带……、机械臂、工厂带来的建造乐趣,建造一款专属于您的多层工厂。……)》除了是一款工厂建造游戏,在这里您还将体验平面以外的第三个维度的工厂建造乐趣,建造一款专属于您的多层工厂

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

版本:Early Access


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