惊悚故事:异世迷境(Creepy Tale: Some Other Place)

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《惊悚故事:异世境》取自我们熟悉的童话故事,故事却截然不同。……我们制作游戏时着重雕塑细节,灌注了满满爱意

小组帖子:开发日志:《挣脱》#2

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发起:物组 2020年8月27日,距离上一篇日志已经过去了10个月零19天。……终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……而此时此刻,我们正在制作第一个对外演示demo,这里面将包含我们对游戏画面、氛围以及部分游戏玩法的展示

下个房间(Next Room)

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该游戏场景由高质量的模型、明亮的天空与温暖的阳光构成,请在这个温馨的房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容 - 以第一人称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门。……- 拥有 10 个以上的可游玩独立关卡(新关卡还会持续制作)。- 不含恐怖元素

滚动的彩带(BandRoll)

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游戏方法简单你只需要按WASD或者方向键,你可以在平台间上下左右移动。……简单吧,但要记住,简单并不意味着容易。竞争通过一关后,与其他人的分数一较高下。……在Steam创意工坊中分享您的自定义关卡,或下载体验其他玩家制作的自定义关卡

回收工厂(Recycling Factory)

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在这款恐怖游戏中,你的目标很简单:收集尸体,处理它们,并找到逃脱的方法。……你的目标是收集尸体,处理它们,并找到逃脱的方法。……解谜机制简单易懂,但你需要集中注意力。在解谜的过程中,恐怖会在你最意想不到的时刻降临

烟草经营模拟器(Tobacco Business Simulator)

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《烟草经营模拟器》让您掌管一家专卖店,店里的每一口、每一包、每一次购买都很重要

特技风筝派对(Stunt Kite Party)

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既可任由风筝半空飞舞,熟悉激动人心的操控力;也可抛开万有引力法则,碧空之中用迹描画数字。……特点: ◎ 利用触控,创新操控方式◎ 不同风筝类型,均可自由定制◎ 轻松应对“蛇行模式”挑战◎ 利用

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

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制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……这个是老哥教的方法,用3d模型的阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整的简单了一些(主要是太复杂搞不清楚……),只是简单的测试,所以模型和图片有的地方那个对不上,之前做模型的时候没有保留低模,后续制作只要保留应该是可以完美匹配的

赛博甜心:夏日约会(CyberHoney: Fashion - Summer Swimwear)

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解锁后可获得西蒙·海亚时装-夏日情、李逍儿时装-夏日情、神乐时装-夏日情、尤利安娜时装-夏日

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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对于游戏制作,乃至大部分的人类追求而言,野心既是必要的态度,也是长期的驱动力,但是,在野心成为现实之前……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向。……《异梦城》的动态漫画演出然而,本作在演出制作预算有限的前提下,没能做到“好钢用在刀刃上”:一段主人公追丢目标的承接情节

版本:Early Access


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