【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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引言搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

iGlobe:如何避免 Chinglish?

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大写字母的使用不一致,或者将不需要大写的名词或代词大写,都会让你的翻译显得不专业。……它甚至不需要是相同的单词,但如果相同的想法被传达了不止一次,就会导致混乱。……你需要对涉及性别、年龄、种族、性取向和残疾人的措辞保持敏感

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲 版权说明《电脑……上述的两件事有什么共同点?那可多了去了。……它们的攻击有相克关系,和《宝可梦》一样,你需要在传统的御三家中选择一只作为你的初始精灵,它们甚至在达到一等级后会进化

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来。……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

Q:以后会请人重新画?A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器?A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

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Q:会发生抢先体验版比正式版贵这种愚蠢的事情?……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器? A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!……美国人想玩怎么? A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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