indienova.com/groups/post/33558
pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/game/mercenary-battle-company-the-reapers
你可以选择不同的飞行员来驾驶你的机甲机器人。每位飞行员都有其独特的特殊能力、不同的武器和机甲附件。……不过,这些飞行员为何选择从事如此危险的工作呢? 消灭谢尼的方法层出不穷!……◎ 多种武器选择: 用各种不同的武器和机甲附件组合来装备机甲机器人
indienova.com/groups/post/37909
不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的……===== 12.9分割线 ====================有太多人加我啦,钱包受不住啦,先不找了……醉醉: 233333 我就是水水啊: 需要程序帮忙吗,业余时间可以帮忙一起交流解决问题,我自己也想做一款自己的游戏
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz
indienova.com/steam/game/2479860
III,附带100%熟练度的乘员、新款独特自定义元素,以及一系列供您自定义战车用的迷彩。……,您甚至可以将其降到2秒以下!……用这些专为Steam版《坦克世界》设计的鲜艳自定义元素来装饰你的战车!迷彩
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合制。……我不讨厌回合制,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的。……所以我的做法是先做一些小体量的游戏,通过做这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......用《矮人要塞
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
)怪物能够看到玩家吗第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家吗”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……(译注:这段作者说得有点云里雾里,简单来说就是让一个不 pixel perfect 的圆通过修正变得
indienova.com/steam/game/1155920
雪正在下,到处都是乱七八糟的东西。 特别是在山峰上,温度为负。 一切都冻结了。……一切都冻结了。 在这样的极端天气条件下移动是困难的。 人们被困在自己的房屋和庇护所中。……您可以完成多少级? 游戏特色:-完成15个挑战性关卡。-多个摄像机视图。-真正的冬季冰雪物理学!
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺……,也是要付出代價的),這可是大大的增加了玩家戰略風格以及卡組的搭配,比如說,我每回合狂獻祭,在卡牌還沒用玩之前就把對手解決掉……2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的
版本:Early Access
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