小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

微型火车(Teeny Tiny Trains)

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你喜欢火车?很好!那你来对地方了。……随着你的前进,你将解锁谜题的新部分,扩展你的铁路帝国并证明你不是单轨思维。……登上这款正是你所需要的谜题游戏的列车吧!

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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Lefland: @yellow#1 地图的关卡设计(包括各种捷径,需要能力才能通过的地方,钥匙与门,……Lefland: @lemonkiller#7 可以好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

计算(Calculate It!)

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你能算出所有数字,证明谁才是这里的计算之王

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……这是政治学问题?这是道德问题?这是法律问题?这是社会问题?这是政治问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没………给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹

不死/IMMORTAL

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……quot;或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

公路赛车 3D 2(Traffic Race 3D 2)

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网路全球高分你是世界上最好的车手?现在你可以证明这一点!向世界证明您是下一个舒马克或汉密尔顿。……你能达到全球排名第一

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

音游这部分我比较担心自己会设计能力不足现在比较急需的是场景建模和系统关卡方面的帮助,还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式,……想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下

版本:Early Access


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