小组帖子:[ 分享 ]写轮眼小作业·最近在GMS2里写的一个几何动画系统雏形

indienova.com/groups/post/2160

我在做的过程中,线条的开始结束比例都是可以大于1的(本身按比例的话,应该是(0,1)范围内),在处理的时候单独判断……的有点啰嗦,不过这是一个简化操作的手段,如果有人看了想可能也会想到这个问题。……如果要强化的话,比如路径位移(目前只是锚点之间线性移动),碰撞处理什么的都是有生之年

神力科莎:竞速 - 英国 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: British GT Pack)

indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-british-gt-pack

另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及享的冠军赛赛季……扩展包的玩家仍然可以在基础游戏中已经可用的相关赛道(银石赛道、斯帕-弗朗科尔尚赛道与布兰兹哈奇赛道)参加部分英国

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu: Just Desserts DLC)

indienova.com/game/boomerang-fu-just-desserts-dlc

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……在远古桥梁在你脚下分崩离析之前从上面快速冲过,一路滑过旋转的平台,以及用一大块奶油让毫无准备的敌人在整个楼层摔个四仰八叉

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

《白蛇缘起》的男主,最后明明是活,全看编剧一根笔怎么编,都是符合逻辑的,但为了进一步刺激情绪,男主死了……重复一遍。1、起。兴起。吸引体验者。2、承。承接,承受。……该怎么办?请看下文——关于剧情的一二三:只有一句话的故事

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

-----------------------------C2基础教程篇图文篇:傅老师的APP開發線教學……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

胜利之日(Day of Defeat)

indienova.com/steam/game/30

重现第二次世界大战中,同盟国 与轴心国在欧洲战场那惊心动魄的历史时刻。……玩家扮演轻型/冲锋/重型部步、狙击手或机枪手,每一个兵种都按照当时的条件装备了特殊的武器

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……TRANSFER_VERTEX_TO_FRAGMENT(o) return o; }在unity中碎片程序在……unity中碎片程序是一项非常简单的任务

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……允许玩家在他们的恐龙大军宣扬他们的队伍口号,也可以显示在游戏内的巨型公告板中

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸的像素画……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

这里我觉得被日翻腔拖累的游戏是《Will:美好世界》,假如它可以文字再多做斟酌会更成功的。……我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字的。……而个人认为做gal与其说是做游戏,不如说就是小说,实际就是考验小说写作与编剧的能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)