楽園樹海(Paradise Sea)

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我们在哪里? 但目的地是明确的。 在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂蔓延。 我是谁?……我们在哪里?但目的地是明确的。在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂蔓延。我是谁?……深层意识中徘徊的噪音,追寻着远方的宁静。游戏介绍本游戏是一款视觉小说形式的文字冒险游戏

小小梦魇3(Little Nightmares III)

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数字豪华版通过“小小梦魇3 数字豪华版”,拓展诡异“漩涡”的旅行体验吧!……・跃入沉浸感十足 却也胆颤心惊的冒险无论走到哪里,整个“虚无之地”都是恐怖怪物的巢穴。……只有你帮助这两位小小朋友……

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌的考核。……,并在最后接受梁凌的考核。……一所高中,不善言谈的田诗虹和耿直傲沉的林文丽苏辰悦的带领下逐渐摆脱性格缺陷,三人由此成为挚友

2023-07 媒体评分

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PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴一家80F1……高人之序39 Nintendo Switch皮克敏 487闪耀物语85淡夜未央 285丽莎:决定版82妮巴一家

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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杯心态来自什么:真的缺乏经验,所以很慎重的对待每一个反馈。创业最难的是什么?孤独,对未知的孤独。……采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己招聘中更准确的寻找和识别这些人……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.参考学习其他游戏的关卡时候……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

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在这里你提前玩到国内外的3A 大作,能与游戏制作人们近距离一对一交流,各类主题游戏区域就像一场万人游戏派对……,还有各种只有这里能买到的限定游戏周边,逛累了还能约上几个好友坐下来一盘桌游……其实,你想要的这些……还有各种只有现场才能买到的限定周边,比如去年的撕裂熊就排起了长队

深空酒馆(Deep Space Tavern)

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《深酒馆》是一款极简主义模拟经营游戏。……《深酒馆》中,你只需用鼠标点击,便可以开始酒馆大业、体验简洁管理的乐趣,而无需面对传统管理游戏的繁琐

霓欧出租车(Neo Cab)

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您将使用霓欧计程车应用程式,选择要接送哪个乘客并穿梭洛城街道间。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨的下落。……您自己的情绪与乘客所需之间取得平衡:与每名乘客的互动都将影响莉娜的情绪,乘客开心与否,就掌握您的手中

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

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本周主要发生的事情是王后镇的大部分主线剧情的完结。邪恶被击败了,英雄们回家了,世界被拯救。……王后镇教堂内殿发生的事情,将会在这篇日志中保密。有些选项将会有着对此后剧情的长期影响。……:D系统方面,也有一些变化,包括了这个更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

版本:Early Access


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