杉果娘:杉果日报:《星空》主角不会说话;《P5R》确认登陆 Steam

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今天是 6 月 14 日星期二,看了半天卡普展会发现就这的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1…….卡普展会汇总:没有《龙之信条2》2.……1.卡普展会汇总:没有《龙之信条2》今天早上 6 点,卡普举办了自家游戏的发布会,杉果娘也第一时间进行了汇总

小组帖子:很可能是发售前最后一次公开试玩了。

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 eastecho: 就快发售啦 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 是……helixngc7293: 期待,一定支持!……@高鸣 蜡烛人挚友#2高鸣 蜡烛人挚友: @helixngc7293#3 海外版还要等等,不过也不会久啦

□□□□(With Names Absented)

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标题就是四个框,不是字符显示错误

问答魔法学园 DS:两块时空石(Quiz Magic Academy DS: Futatsu no Jikuu Koku)

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クイズマジックアカデミーDS ~二つの時石~。发行日期:2010-02-11

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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BINGO&漠如雪。 当初,我也是个喜欢星空的孩子,我也热爱着这样的游戏。……《无人深》初见无人深,已近乎是两年前。那天夜里,我抱着电脑盯着时间,等着游戏开放下载。……一直以号称随机算法制造宇宙的无人深,就真的只是“深”和“”了。那时的感受就犹如被电信诈骗一般

达瓦里希:第一款游戏制作结束o(´^`)o说点感想

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没想到已经过去这么长时间,游戏也终于是做完了,虽然最开始是冲着卖钱去的,不过回头一看,做的实在是不

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

.确实,半年没碰Unity了,一些基本的API都忘了,UI,Input类,Camera等等,都不知道用了

清泠如一:碎碎念&技能讲解

indienova.com/u/candyuan/blogread/34737

一直说的是一人开发我们一直在做一人开发的准备唉~回到正题,今天讲的技能是这个这个技能首次展示了和觅长生的大为不同的一面,因为们是多人版

迷糊天使(BluredAngel)

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几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么Bug启动互动子项“感童女

辐射 76:天际谷(Fallout 76: Skyline Valley)

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荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,生六个生动独特的西维吉尼亚地区

版本:Early Access


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