晨叶游戏工作室:[绘空少女] 独立游戏开发日记3

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大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏《绘少女》,这是火关卡的玩法和美术分享……,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~ 各位好呀,我又来更新我的游戏《绘少女》的开发进度了,现在完成了火方块关卡的玩法

100% 鲜橙汁:角色包 - 阿露特与京子(100% Orange Juice: Alte & Kyoko)

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首个来自旋战姬的 DLC 角色阿露特,与备受期待的冰山美人,来自疾旋战姬的京子。……角色包包含:- 阿露特——来自旋战姬,CV:川崎芽衣子- 京子——来自疾旋战姬,CV:藤田昌代- 属于两名角色的全新

麒麟(Osman)

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该游戏类似于卡普的《飞龙》,由卡普的一名前雇员设计

wudizhanjian:游戏玩家爱好者啊

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游戏玩家爱好者 游戏玩家爱好者

小组帖子:【组队】横板闯关小游戏寻找关卡设计师

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发起:形体 玩法类似假面古墓,程序功能玩法开发已达70%,现在可以直接使用自制的关卡编辑器制作关卡以及游玩联系

会员:KANZI

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有这么好的网站!!!才知道

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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可以说从《之轨迹 FC》开始,Falcom 找到了一个能长久创作下去的题材,从 2004 年 6 月……《英雄传说:之轨迹》了。……从整个轨迹系列来看,《之轨迹 FC》还并没有铺开后期围绕“结社”的大剧情,这个任务被交给了《之轨迹

序曲工作室:研发日记(一)

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哼哼《开拓》是一款战棋+CCG的游戏,至于为什么选择这么个类型,那只有两个字:喜欢,然后《纸境英雄》还是这个类型

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来 但是奈何语文不

goelove:好无聊的一天

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好无聊,无聊到来到这个网站来了 这个怎么用

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