mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

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总体来看这款游戏有3个游戏模式,一个是起床战争,一个是岛战争,还有一个地牢幸存者,从选择游戏模式界面看……小朋友看了根本把持不住~【画面与配置】整体画面的给人感觉很卡通,地图设计的风格还算美观,但是界面切换不够流畅……相比岛战争和地牢幸存者确实就一般,岛就是《我的世界》岛模式,但相较于它是第三人称模式以及操作手感并不理想

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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可是,这一天,当史丹利像往常一样来上班的时候,他发现跟往常不同:既没有得到指令,而且同事们也都不见了!

Cat Swap Tiles

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有得分,没有计时器,也没有压力

英雄传说:空之轨迹 3rd 进化(The Legend of Heroes: Sora no Kiseki the 3rd Evolution)

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Densetsu: Sora no Kiseki the 3rd Evolution, 英雄传说 之轨迹……《英雄传说:之轨迹 the 3rd》是 2007 年日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,……也是继轨 FC 及 SC 后的第三部作品

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

Fasmort:《Upland》,关于永生

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说罢,我突然低下头,以迅雷不及掩耳之势拉掉她的一只鞋带,随后扬长……“多大个人了你幼不幼稚?”……我叫人去给你们咖啡。”……没几个人会吧?”李总解释道

COGEN: 大凤羽空与刻之剑(COGEN: Sword of Rewind / COGEN: 大鳥こはくと刻の剣)

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■剧情梗概女主角“羽”在陌生的工厂中醒来,在她面前出现了一把奇妙的剑。……前方出现的是羽居住的海上都市“科根城”破败不堪的模样。……羽将和ExeBreaker一起探寻化为废墟的科根城的秘密

命运九重奏(NORN9)

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目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……序章只有序章是以铃原汰的视角展开故事。……以从平成时代来访作为故事舞台时代的汰视角,「客观」认知NORN与登场人物

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情吗?”他反问道。“好吧。”……“在哪里捡的?”“博物馆。”“你说的是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”“见过?……“看来你还是真记不住!”

版本:Early Access


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