小组帖子:重新编写关卡地图,灵感来自杀戮尖塔

indienova.com/groups/post/103362

发起:玩家之刃 (转发自:原日志地址

小组帖子:重新编写关卡地图,灵感来自杀戮尖塔

indienova.com/groups/post/103363

发起:玩家之刃 (转发自:原日志地址

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-2/

尔与小迪(Vigorus)关键字:免费开玩、2D 平台、节奏发行日期:2022/03/03(中文支持……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

小组帖子:游戏设计的最高境界是刻画力量和这些力量的互动

indienova.com/groups/post/95848

发起:民主游戏设计 (转发自:原日志地址

小组帖子:光照效果测试

indienova.com/groups/post/29427

发起:郭佳谊 (转发自:原日志地址

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(6) Using a Finite State Machine(有限状态机)

indienova.com/u/linpean/blogread/4276

地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(7) The View Parent(摄像机父物体)

indienova.com/u/linpean/blogread/4288

地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

小组帖子:醉八仙▪苏乞儿连续技演示~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第17回

indienova.com/groups/post/30381

发起:persisent999 (转发自:原日志地址

小组帖子:青龙先生连续技演示篇~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第15回

indienova.com/groups/post/30152

发起:persisent999 (转发自:原日志地址

小组帖子:配音版红绸姐登场!连续技演示篇~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第15回

indienova.com/groups/post/30133

发起:persisent999 (转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.017 秒(地球人时间)