DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹……这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

Oncle:Oncle的游戏推荐 第四篇

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总有一款适合你 Blamdown: Udder Fury冲天巨响之复仇神赤裸裸的动作射击游戏,名字翻译的也赤裸裸

逮到你了!(逮到你了!)

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-- -- --在你的卧室里对着电脑上的马赛克发射动漫,把马赛克打散,并发现困在下面的女孩!

神田川 JET GIRLS(Kandagawa Jet Girls)

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动画×游戏多方面跨媒体发展的爆・高速动作竞技!!

苹果跑腿(Apple Bang!)

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无论如何都要得到苹果!-根据你的选择,可以看到不同的结局。-请仔细观察NPC说的话!

乒乓河豚(Ping Pong Pufferfish)

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在台湾的夜市内,有一种摊贩小游戏,玩家需要把球投入玻璃杯内以获取分数,分数越高就能得到更好的奖品。……玩家需要思考如何地让球弹跳才能投入瓶中,这游戏考验玩家的耐心,准确度以及碰撞逻辑

Flirt

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无论您的喜好如何,您今天都能遇到特别的人,然后脱裤子。……看看随着您的爱数增加或减少,您可以从陌生人那里得到多少爱,具体取决于您对自己的内心有多轻松

Hunt: Showdown - Azure Arsenal

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而愿意持这杆枪浴血奋战的人,或许还会得到它赐予的长寿与力量。……初七之日 世上的第一个凡人诞生于第一个春季的初七,而这把 Dolch 96 精准型手枪则在初七的太阳下得到了护佑……也唯有这样的一剂猛,才能治愈河口的顽疾

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8285

为病人便宜;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……并在这一幕结尾处将观众带入了剧情的最低谷:黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友更多的……,并在最终获得病友们的夹道相送,这是电影里最感人的一幕,观众积累的情感得到宣泄

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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Hello Games 与《无人深》到底如何评价,我想每个人心中都有自己的答案。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已。……左键拖拽出的区域中角色的奔跑和跳跃能力会得到很大程度的加强,使主角能跳到普通状态下到不了的地方

版本:Early Access


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