indienova.com/steam/game/2742270
《超战女武神》QQ交流、聊天、吹水、催更群:922693763
indienova.com/game/harry-potter-and-the-prisoner-of-azkaban
运用哈利波特电影中不同的主角人物以及魔法经历所有精采的冒险,三个冒险的主角也会结合他们的优点运用不同的魔法,对抗像催狂魔以及为防范天狼星
indienova.com/game/rohga-armor-force
Wolf Fang: Kuhga 2001, ウルフファング・SS 空牙2001, ウルフファング 空牙……《空牙 2001》是《空牙》的续作。……2001 年,在《空牙》事件发生两年后,科技已经能够制造机甲而非喷气式战斗机
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来做,一是我找不到队友,二是雇人帮忙的话我有没有足够多的钱去请我喜欢的画师……,我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来做是最经济的方法,还可以省钱买烤鸡翅吃.....于是就这样草率的开始了……因为后期我才慢慢发现地图存在的问题,有的东西摆放的位置不对,有的东西是多余的,如果想做成动画效果一开始不应该画而是单独做一个图像文件比较好
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/groups/post/91063
后面有些蒸汽朋克的设定,主战斗内容,策略战棋,我喜欢面包房少女,欧陆战争6或者是其他策略战棋,代入感比较好的
indienova.com/u/dai123456/blogread/29611
1.目前开发的demo玩家反馈比较好,认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出
indienova.com/u/teapoly/blogread/34410
我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/36302
是把所有NPC放在一个大厅比较好,还是分开放在小房子里面,像一个村庄一样?
indienova.com/gamedb/list/8/p/1
大概很多人都不知道三国无双一代是个格斗游戏,还挺好玩的 死或生 5:最后一战(Dead or Alive 5: Last Round)看妹子乳摇比打架有趣……漫威 VS 卡普空:超级英雄之战(Marvel vs.
版本:Early Access
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