魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

indienova.com/history/117

不过《马里奥与索尼克在北京奥运会》是他们俩奥运会题材的的第一作,很大的纪念意义。……美版的主标题没写北京,也许是名字太长了?……当然,有几个项目还是不错的,比如乒乓球

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 结果

indienova.com/groups/post/698

发起:ayame9joe 练习 3.12:结果 写出两款零和游戏和两款非零和游戏的名字。……它们对游戏什么影响?

《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/indie-game-development/summary-of-the-development-process-of-tribulation-realm-exorcism/

按照我个人以往的设计方法论,首先要去 FC 游戏中找一款作为灵感胶囊。……那感觉,爽爆了......按照我个人以往的设计方法论,首先要去 FC 游戏中找一款作为灵感胶囊。……三、创新部分,即副作用“天劫”机制:实际上,“天劫”就是几个不同的场景伤害机制,它们对应的元素标签

会员:风雨雷电堂(Cheney Lin)

indienova.com/u/linchangyu

苹果应用商店有几个App,点击这里查看全部。 微信:老林

踢踢地牢(Footgun: Underground)

indienova.com/steam/game/2206240

在未来的某个时候,你在一个冷冻胶囊中醒来。……你不知道你是谁,但有一点很清楚:你一条机械化的腿、一颗球和一堆要对付的敌人!

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.5.2

indienova.com/u/daily/blogread/36773

“体力”等描述均为“体力” 每层结束后的资源从“行动点”改为“钱财” 调整部分策略卡牌的效果,特别是几个反馈过强的卡牌及其组合……将帅中间的棋子会跳开导致将帅对脸的bug修复(大于号写成小于号导致) 快速刷新的阴影不显现问题(一些索引没有置,……”从直接退出游戏改回到正常退回主界面 部分介绍文本UI层次相互遮挡问题目前的问题和BUG修改改进仍是不足的

会员:亿码网

indienova.com/u/wb-1131575437

www.1mydh.com小编微信号:yang17k qq:793169427 游戏。……另加微信号和qq号都统一:公司+名字+职位。 微博:亿码网

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/steam/game/755940

兩種類型的CWM量程任務:間水煤漿口頭CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……間水煤漿在間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在Y軸上是對稱的。……情境记忆是当你记住购物几个小时之后将你的汽车停放在一个多层停车场的地方,或者你在几个小时前把你的钥匙留在家中时所需要的记忆类型

旋转对子(Spin Pair)

indienova.com/game/spin-pair

你不仅要匹配方块的颜色,还要通过旋转方块的“满”的一半,使其与下面形状的“”的一半相匹配,来填充方块……游戏几种模式,包括故事模式和连接模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)