indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568
一个非游戏从业者对游戏化在互联网产品中应用的一些想法 很早之前游戏化就开始被广泛应用在产品运营中,并且可以看到增长工程化的趋势下……当明确活动中,哪些任务会是用户优先完成的方法后,其实就是需要匹配用户体验的优先级与活动任务的优先级是否一致……可能就需要预先调整子任务的奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务的难度需求,只有对子任务有可计量的预期方法
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
空杯心态来自什么:真的缺乏经验,所以很慎重的对待每一个反馈。创业最难的是什么?孤独,对未知的孤独。……我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:不知道明天小伙伴会不会辞职、产品会有不好的表现?James:是的
indienova.com/game/sword-art-online-last-recollection-digital-premium-edition
※除了本产品以外,同时也有贩售「数位豪华版」、「普通版」,请勿重复购买。……※本产品包含日后预计单独贩售的内容。 灵魂、热情,以及由此编织而成的生命物语。……※有可能变更预计发布日。※有可能于日后以付费方式发布特典。※有可能无预警变更部分的内容或规格
indienova.com/game/hidden-office
办公室现在是空的……除了猫。有 12 个房间有很多项目。在清单中查找所有内容并玩得开心!
indienova.com/steam/game/2885030
本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/steam/game/3222460
本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/steam/game/3222470
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indienova.com/steam/game/3416770
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indienova.com/steam/game/3638760
本产品为可在“太鼓之达人 咚咚雷音祭”的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……本产品为可在“太鼓之达人 咚咚雷音祭”的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……※另外发售的“太鼓 Music Pass”上发布的乐曲有可能会变更
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