indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

Codinggamer:参加LD44小记

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名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是局限性……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

454844:PUBG絕地求順

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AMD Radeon HD 7850 2GBDirectX: 版本:11網路: 寬頻網際網路連線儲存間……: 30 GB 可用間是一款卡出名的遊戲.我以前和朋友玩官方優化他們都說官方優化是優畫畫質 所以電腦跑不動就別玩了價錢……+穿牆讓你像忍者四處走透透錢人心態帳被封?

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……Nakamura Kaito: @形体#2 可以哦 我只有可以给我学习的 我都愿意帮忙 Nakamura……我这里半成品引擎编辑器可以直接改

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

发起:啤啤鸭不萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏…….当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,不然安装后会有问题的.安装完成之后是上面这个样子,点开新建的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么

会员:阿鸟-空松girl役

indienova.com/u/wb-1677076037

我是松养的GERUGE啊!!!。 微博:阿鸟-松girl役

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/game/snowman-story

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

樱下花期(Flowering Across)

indienova.com/game/flowering-across

游戏模式:游戏模式为纯剧情向视觉小说,多条分支剧情选项,共有 4 个结局。……游戏是 2018 年 8 月 2 日发布的游戏《水畔蝉》的续作,本游戏的时间线发生在前作的几年后,此时的女主角已经基本遗忘前作中的发生的事情了

版本:Early Access


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