indienova.com/game/advanced-tactical-fighter-ii
Airstrike USA, 空戰奇兵
indienova.com/game/carl-jii-san-no-sora-tobu-ie
カールじいさんの空飛ぶ家 3D
indienova.com/steam/game/993110
游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色:手工创作的大型游戏场景反复游玩性随机放置的战利品、npc和互动物品非线性游戏流程没有碍手碍脚的流程局限悬疑气氛富有挑战的难度
indienova.com/steam/game/2503250
轻装上阵,催动战马向敌猛冲而去,更可重创敌方。……催动五行之力,或使战意激昂,都对战斗有所助益
indienova.com/u/yan981168705
Steam:白首鸳盟空自诩
indienova.com/u/a382784050
微博:空色律动
indienova.com/game/seven-knights
セブンナイツ~時空の旅人~。发行日期:2015-10-14
indienova.com/groups/post/1139
我们的目标是在GameJam那周结束时开始订购的销售,到那时候我们应该已经发现并修复了与订购者功能相关的最后一个问题了
indienova.com/groups/post/101650
空形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @空形体……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?
版本:Early Access
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