魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - video demo 8

indienova.com/u/avatar996/blogread/3347

整合下述的效果,拍成影片1. 光影動態移動,黑暗中更增添幾分明亮。2. 不同顏色的濃霧,更有末日感。……角色、喪屍、樹木、車輛、房屋和牆壁上都會現血漬.

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26207

混上自己之前硬刚的shadergraph效果还挺好?继续微调还是需要的。……(我真的应该少用点星星了接下去干啥想一是一

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

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layout来自定义做一个,表达式也已经给了,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条的长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel转的效果的话…………见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以用,但不建议

地狱守望(Hellwatch)

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为了更好的装备披荆斩棘,但也要当心不幸身亡的减益效果。杀戮、身亡、惜败、重来!你怎么来了?……尽力有多久,活多久吧,因为你的生命长短取决于此

地狱守望(Hellwatch)

indienova.com/game/hellwatch

为了更好的装备披荆斩棘,但也要当心不幸身亡的减益效果。杀戮、身亡、惜败、重来! 你怎么来了?……尽力有多久,活多久吧,因为你的生命长短取决于此

CrapTears 游戏列表:我的格斗游戏历程

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大概很多人都不知道三国无双一代是个格斗游戏,还挺好玩的 死或生 5:最后一战(Dead or Alive 5: Last Round)看妹子摇比打架有趣……漫威 VS 卡普:超级英雄之战(Marvel vs.

游戏基础知识——风

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白云更加偏向治疗和增益);叶片或者蒲公英伴随轻风出现(一般用于表现风的治疗能力或者增益效果);还有飞沙飞石……三、作为“技能”的风游戏中的“风”作为技能基本上有 3 个用途:伤害、治疗、效果(这里的效果同时指增益和减益……但是注意,风系技能造成的控制效果一般来说是“击飞”(亚索 Q)“被动位移”(风女大招)还有“减速”(

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

indienova.com/u/news/blogread/4672

在视频的最后,卡普还公布了30年纪念最新作品《洛克人11》。……不同于9代和10代对初代几作的刻意模仿回归,本作画面以及动作效果均进行了重新制作,感觉上跟系列以往作品都不一样

版本:Early Access


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