迷走深空:碎舰师(Hardspace: Shipbreaker)

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您的切割工具打开一个入口,回收有价值的材料与配件,或是在思考宇宙之寂寥的同时,从各个角度把废金属切成一百万块……领略太空碎舰师的日常蓝领生活在次世代模拟物理引擎下,体验随性切割、破坏的快感升级工具,解锁技能,获取难度更高的合同加入玩家社区《迷走深:……让我们携手努力,把《迷走深:碎舰师》做成一款更好的游戏

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色。……: @eastecho#1一个非常恐怖的算法 先创建个初始点 1:初始点随机上下左右 2:判断是否为,……一定次数后结束晒死js: @eastecho#1 已经作废了,还在考虑新的 yellow: 去年我也这个

仙者与妖(Magicians and Monsters)

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主人公月不弱是御灵宗九龙峰的弟子,她刚刚突破练气到筑基期就接到了入塔历练的命令,故事就从这里开始了………3、3D 战斗: 游戏采用第三人称战斗,大多数怪物都可以御飞行,玩家也可以御剑飞行进行攻击

Past Hope

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Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之。发行日期:2022-11-19

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

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1.加入更多種類的喪屍2.加入軍車輛,坦克,直昇機3.加入玩家用武器:火焰槍4.加入各種天候異象的燈光顏色……遊戲邏輯專,不要寫在unity裡面!……但如果都寫死,都封裝在遊戲內,那就很可惜了...2.我也希望熱情的玩家們能來製作MOD,延長生命週

游小熊:关于SD快打旋风30周年纪念版的beta测试说明

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上/下追加劈砍:(猛扑中)拳·前追加锤砸:(猛扑中,持铁锤时)拳·前双脚飞踢: 下·上+拳(可以起身)……翻滚:前·前爱之蹴踢:(跳跃中)下+拳爱之踩踏:(空中时)下·下必杀技:倒勾脚:下·上+拳(可以起身,……:(奔跑扑爪中)跳升空爪:下·上+拳(可以起身)扑爪突袭:(后跳中)上·(后跳落地时)拳追加升空爪

小组帖子:关于SD快打旋风30周年纪念版的beta测试说明

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上/下追加劈砍:(猛扑中)拳·前追加锤砸:(猛扑中,持铁锤时)拳·前双脚飞踢: 下·上+拳(可以起身)……翻滚:前·前爱之蹴踢:(跳跃中)下+拳爱之踩踏:(空中时)下·下必杀技:倒勾脚:下·上+拳(可以起身,……:(奔跑扑爪中)跳升空爪:下·上+拳(可以起身)扑爪突袭:(后跳中)上·(后跳落地时)拳追加升空爪

一姐小课堂第 11 - 13 课

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这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 ,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一……第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.

版本:Early Access


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