会员:kbridge

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C++程序员; 业余游戏开发爱好者

会员:gulu

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程序员一枚:)。 认证:indienova 撰稿人

会员:大魔王有木桑(yomunsam)

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不想做咖啡的画手不是好程序员

LeoSS:【中英字幕】【GDC】《漫威蜘蛛侠》AI开发剖析

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来自失眠组AI程序员的AI开发分享

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……这些关系在设计坐标系统时非常重要。正方形网格中一个面对应一个顶点。六角网格中顶点则比面多。……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的

小组:头铁开发小组(创建人:LTOOOOO)

indienova.com/groups/433

寻找生命中那个拯救我程序员审美的美工

会员:Nshen

indienova.com/u/wb-1672445510

写不出程序的程序员,卒仔。 微博:Nshen

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