六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

最后,我们遇到了需要“解锁 N 个据点”才能继续推动主线的剧情锁,明显是凑时长的设计。……在笔者看来,不管《红霞岛》的首发品质如何,微软都需要大力为其宣传背书—— 如果游戏本身的品质不佳,又缺乏曝光……但是,买断和网络联机游戏的适配度没那么高,在市面上已有很多基本免费产品的当下,需要预付费的联机游戏很难聚集目标受众

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

剧情里我们需要逃离一个独裁统治,处于崩溃边缘的国家。……游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102353

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

indienova.com/history/530

小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是……每一关开始之前玩家需要从星矢、紫龙、冰河、瞬四个人中选择一位,选好后进入关卡。……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……而且游戏中有大量解谜成分,玩家需要解决很多机关谜题才能继续进行游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story(The Centennial Case : A Shijima Story)

indienova.com/steam/game/1612780

由伊東幸一郎(代表:《Metal Gear Solid V》)担任总监,并由曾担任过Netflix……破解谜团需要的线索一定会在故事中出现。接着是推理篇。……在此部分中,需要以推理篇中创造的“假说”为基础审问犯人。选择正确的“假说”,锁定犯人吧

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(日版)(Dragon Quest II: Akuryo No Kamigami)

indienova.com/game/dragon-quest-ii-akuryo-no-kamigami

自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)