静脉注射(Mainlining)

indienova.com/game/mainlining

如果别人拿到了钥匙怎么办

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

企业,策划程序美术之间的矛盾,大家应该都懂,互相吐槽什么的太正常了。……有一天,我还在很高兴地策划案,殊不知暴风雨就要降临。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废

辰落の梦:2022-2-24 开启第二次技术封测V2.0

indienova.com/u/ccduliyouxi/blogread/30384

次开启技术性封测V2.0 开放下载期限:1个月

sdjdasha:白鸟第三章攻略

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020

止水迷宫划竹筏的芦苇荡是第一个迷宫,迷宫入口的石头的就是谜题。……[spoilerblock text="谜底"]见六进三,见八退一,见七进,见五退四。……没什么好说的,拿出第章学会的战斗技巧,冲!

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1353

Final Days国庆假期第款,继续杀僵尸,不过换一种风格。……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了。……在游戏看那“人山人海”!

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《茶杯头》DLC 已售出 100 万份,制作人很开心4.多人派对游戏《卡比的美食节》今夏发售5.轮眼……《死或生》制作人板垣伴:在开发 NFT 游戏本周,前 Team Ninja 高管、《死或生》《忍者龙剑传……5.轮眼?

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

你一看就知道它们很重要,因为都是用黑体字的啦。……怎么办?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用。……为啥要出第版?2009年,我这本书第一版时,游戏行业和现在迥然不同

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2514

Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段,我正在主线剧情……懒着招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中病晚期的小白游戏策划

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)