indienova.com/steam/game/600440
在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……拥有55%全球资源的欧亚V眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划
indienova.com/groups/post/100864
游戏经历相对丰富美术(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术……Shader尤佳工具开发,能够根据策划需求,制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项)……:玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一定游戏设计理论知识或研究数值策划,根据需求确立游戏各方面的数值模型
indienova.com/groups/post/100865
游戏经历相对丰富美术(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术……Shader尤佳工具开发,能够根据策划需求,制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项)……:玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一定游戏设计理论知识或研究数值策划,根据需求确立游戏各方面的数值模型
indienova.com/groups/post/100863
游戏经历相对丰富美术(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术……Shader尤佳工具开发,能够根据策划需求,制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项)……:玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一定游戏设计理论知识或研究数值策划,根据需求确立游戏各方面的数值模型
indienova.com/u/com2us/blogread/31135
世界冠军Lest、2021公会联赛MVP Howtoplay以及2021 SWC 美洲区冠军 Big V等等……,Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛。……同时,本赛季也设立了荣誉奖和贡献奖,以及新人奖三项个人奖,而且在比赛直播中,为观众送上了魔灵召唤8周年
indienova.com/steam/game/489630
在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……建造城市,建筑和防御工事来扩张你的帝国,召集强大的军队征服你的敌人
indienova.com/game/flowers-le-volume-sur-hiver
据说这线索与自春天消失的 amitié 匂坂真由理有关。 冬天的圣慧星兰学院,苦难接踵而来。……终结之季,一切谜题与爱情都即将迎来开花结果之时…… 这是 Innocent Grey 公司的《Flowers
indienova.com/game/neon-squad-tactics
这是一场震撼人心的回合制战术体验,你、你的朋友和线上盟友将通过迷人的全息桌,将部分意识投射到一支名为“……NEON 战队”的赛博英雄团队中,共同为强大的公司完成任务
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)