啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

我发玩家的一些建议非常好.我对游戏后面要做的内容做了初版的规划,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.的分享功能……这次冒险我会认识更多的人,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己游戏……,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决,欢迎一起来讨论心得哦

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

国人制作独立游戏I and Me即将登陆Switch平台

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你马上就可以在在客厅电视上、地铁、被窝中随时体验这款精致的平台跳跃解谜游戏了!……本作由indienova与西班牙发行公司Ratalaika Games、日本发行公司Rainy Frog……Ratalaika Games、Rainy Frog以及任天堂官方正为I and Me在Switch平台上线最后的准备

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

游戏从业者(GamePractitioners)

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转正后可以提出离职或者加薪谈判。……一定家里和职业等级后,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己的游戏。……月1日游戏整体进度大约在20%左右,基础功能50%,程序的框架基本搭建完成,正式的美术和音乐还未开始

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

小组帖子:谁的梦想照进你的虚拟现实?

indienova.com/groups/post/296

在知乎上的一篇回答到现在还时不时的被感谢下,虽然不知道为何还有人对已经过时许久的信息感冒,但是也能证明关注的人群还真是熙熙攘攘……所以,到现在,我还是愿意一名积极的旁观者。烽火连城好吧,前面其实都是前言。……有人赞许我们说,为了情怀来一件事情值得敬佩

会员:厦门雷云(Xiamen Lei Yun Network Technology Co., Ltd.)

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全名:厦门雷云网络科技有限公司,位于厦门的独立游戏开发团队如果你有一技之长,热爱独立游戏欢迎加入我们,……我们还缺U3D程序员,龙骨动作,原创音乐电话、微:13400526230

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

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