林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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但是个人就是这么放荡不羁。 我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微请说明是在

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

国士无双:光-作为美术的余热

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;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包……是刘Sir让我们严谨细致地绘制了人生中第一本个人的绘本,并印制成成品展出和推广;(Ai切分,为实体拼图激光切割所下功夫……《留校生》背后,不光只是我们两个人单纯无谓努力,还有太多太多与背后支持、帮助、建议以及鼓励着我们的人们

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业朋友,又愿意一起做独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目有完整对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业朋友,又愿意一起做独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目有完整对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本更新内容(更新了什么呢~)新增---角色饥饿系统(插件……by 日本かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……在这五年开发历程中,Luna框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎

权力的游戏(Game of Thrones)

indienova.com/steam/game/208730

一款出色角色扮演游戏,两个史诗级主线任务在这中世纪幻想文学最为完整而迷人世界之一中,体验一段惊奇冒险……但比任何都更为重要是,小心...你所有的行为都可能对冒险经历产生严重的后果!……马丁所著“冰与火之歌”世界原创故事具有观赏性及战术性战斗许多次要任务可供完成探索小说故事里的虚构地区

权力的游戏(Game of Thrones)

indienova.com/game/game-of-thrones

一款出色角色扮演游戏,两个史诗级主线任务 在这中世纪幻想文学最为完整而迷人世界之一中,体验一段惊奇冒险……你所有的行为都可能对冒险经历产生严重的后果! 游戏特色: ◎ 两个基于乔治 R.R.……马丁所著“冰与火之歌”世界原创故事◎ 具有观赏性及战术性战斗◎ 许多次要任务可供完成◎ 探索小说故事里的虚构地区

SCP-479:心灵的阴影(SCP-479: Shadows of the Mind)

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SCP-479:心灵阴影 —— 一款第一人称心理恐怖游戏,您行动和与环境互动会导致不同结果。……选择与后果: 您行动决定了十多个不同结局中一个。……阴郁氛围: 沉浸在一个令人印象深刻真实感图形世界,每一刻都可能让您濒临疯狂

版本:Early Access


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