indienova.com/u/guanchao71/blogread/601
但是个人就是这么放荡不羁。 我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……自学还是挺费劲的,关键是总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
;(微信表情包课题真的是化不可能为可能的奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包……是刘Sir让我们严谨细致地绘制了人生中第一本个人的绘本,并印制成成品展出和推广;(Ai切分,为实体拼图激光切割所下的功夫……《留校生》的背后,不光只是我们两个人单纯无谓的努力,还有太多太多与背后支持、帮助、建议以及鼓励着我们的人们
indienova.com/groups/post/99464
发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微信 JURNYVEAN , 具体详聊
indienova.com/groups/post/99465
发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微信 JURNYVEAN , 具体详聊
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……v0.8的一些核心功能进行进一步的介绍。……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎
indienova.com/steam/game/208730
一款出色的角色扮演游戏,两个史诗级主线任务在这中世纪幻想文学里最为完整而迷人的世界之一中,体验一段惊奇的冒险……但比任何都更为重要的是,小心...你所有的行为都可能对冒险经历产生严重的后果!……马丁所著“冰与火之歌”世界的原创故事具有观赏性及战术性的战斗许多次要任务可供完成探索小说故事里的虚构地区
indienova.com/game/game-of-thrones
一款出色的角色扮演游戏,两个史诗级主线任务 在这中世纪幻想文学里最为完整而迷人的世界之一中,体验一段惊奇的冒险……你所有的行为都可能对冒险经历产生严重的后果! 游戏特色: ◎ 两个基于乔治 R.R.……马丁所著“冰与火之歌”世界的原创故事◎ 具有观赏性及战术性的战斗◎ 许多次要任务可供完成◎ 探索小说故事里的虚构地区
indienova.com/game/scp-479-shadows-of-the-mind
SCP-479:心灵的阴影 —— 一款第一人称心理恐怖游戏,您的行动和与环境的互动会导致不同的结果。……选择与后果: 您的行动决定了十多个不同结局中的一个。……阴郁的氛围: 沉浸在一个令人印象深刻的真实感图形的世界里,每一刻都可能让您濒临疯狂
版本:Early Access
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