KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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我意思不是手游出不了好独立游戏作品,只是手游市场环境已经被一堆金钱和山寨堆起来游戏所包围,观众肯定是并不太容易从中发现这些样子看起来不怎么光鲜却有点意思独立游戏……,又要考虑游戏版本会不会泄漏安全性,又要考虑玩家怎么方便的收到你游戏,又要考虑玩家怎么方便的更新上你游戏……B站和微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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我没那么大天分,想要实现自己想法,一得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志由来……回游戏,游戏画面采用是像素风,角色是Q版二头身。……这篇日志时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样

highway★:GMS2学习日志★015

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另外发现了一个意外BUG,我不太确定是怎么出现,GMS2.3beta版本,昨天上午做了一些东西,保存之后……,晚上打开发现不见了,后面还是尽量git一下吧,顺便一下,GMS2开启版本控制之后,会变得很卡,还是要用外部工具这周闲逛收集了一些文章……,放在下面,方便自己找,如果有街溜子逛到这儿了,就当散根儿烟了

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

Supreme:BGM制作第三课

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II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么一首这样bgm呢这样音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异旋律……,我们也可以写成一些不和谐和声进去这个游戏bgm应该是属于那种文艺范,所以怎么写才能古典呢?……,solo起来的话都是很融合所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原这首曲子视频

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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怎么回事?为什么手上秋天第一杯奶茶突然不香了?……喵喵发现主人还有堆了几天衣服还没洗!怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……奶茶香不如衣香香,还好喵喵有粒渡家洗衣液贴贴!

ある春の日(Some spring days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

一个春日(Some Spring Days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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那么我们我们就来回答两个问题好了:1.如何一篇好游戏评测2.如何一篇好游戏评论评测很简单,游戏几大要素以好坏优劣审视眼光分着一遍就行……如何主题每个人考虑角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:1.别的玩家们对这款游戏怎么看……切入点有了,主题也定下了,之后我们需要决定程度问题:是生5渣渣必须死还是你们生5渣渣地方并不对

版本:Early Access


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