小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画

双倍时间(Double Time)

indienova.com/game/double-time

你知道它?到处都是肌肉。 游戏特点:您将获得一时间。……每次用球击中硬币时,您将获得 5 秒的额外时间。……你需要抵抗他们,记住时间

无限之心(无限之心)

indienova.com/steam/game/1158870

开发:上海炫踪网络信息科技有限公司 。……每天都有护送奖励双倍的时间,不要错过。……寻仙宝玩家达到一等级后开启,每一关有6个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……学习能力强,能够和公司一起成长

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,范围内的敌军坦克造成攻击……途中有几率会引发受伤身亡)关于救治——当我方士兵受到伤害时(头顶出现救治标志),可选择我方营中的士兵其受伤士兵进行一程度的救治……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281

这款游戏已经开发了一半,充满了我游戏独特的理解和热爱。……你知道,要把我多年来的所有设计成果装进一个小小的作品集里,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单的事儿……我把时间分成上午、下午两个时间段,上午主要进行学习及作品集的整理,下午进行游戏开发,晚上会适当锻炼放松

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

indienova.com/u/ceasia/blogread/30313

2.卡普空发布神秘倒计时网站,网友猜测为《街头霸王6》卡普空在昨日发布了一个为期一周的倒计时,结束时间约为……2 月 21 日,目前还没有明确的迹象证明它究竟代表什么。……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

许多游戏研发团队,都是怀抱着游戏的热情,义无反顾的放弃了安稳的生活,投身进来,想要做一款很棒的游戏。……研发的组员多数情况下是悲观心态,发行出一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么说……但是如果卡在死线比如发不出工资的时候才说……不要轻易下自研自发的决定(呼应下第一点)根据项目规模准备一下QA,研发对于BUG的容忍度比较低,但是时间上一般都宽松

版本:Early Access


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