网络复合体(Cyber Complex)

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可以访问 Cyber​​ Complex Simulator 来创建和测试新的环境。……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友。……你能掌握网络复合体

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目……杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗?

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中……可以加下qq:1531141462聊聊

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。……风水轮流转,鬼魂变得异常强大,猎手们便需要在时间限制内尝试在鬼魂们的怨念之下存活

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……当时间来得到午夜 12 点,便是邪恶时刻的开始,猎手变成了猎物。……风水轮流转,鬼魂变得异常强大,猎手们便需要在时间限制内尝试在鬼魂们的怨念之下存活

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-01

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所以,如果能掌握c#,自己去需要的action,或者使用脚本与PM进行交互,那么一切就近乎完美了。……5:Global Transition全局变换,全局变换可以在任意时间进行,只要发送了此事件,箭头所指的状态会立即被激活……上图表示Time这个属性可以使用原本定义死的一个参数,也可以使用一个变量来来控制

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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,否则是拿不到龙骨图集的textures的.我的逻辑是这样的:// 初始化公共贴图initHeroAtlas……保存起来就可以了我们生成的角色贴图只有头发和头饰,其他的东东要从 heroCommonAtlas 找到……,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑:// 合并佣兵图集

精灵之息:新的开始

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之前也学了一个月的UE蓝图,可视化编程的优点就是可以规避掉很多低级的语法错误。……但最糟心的一点是阅读极其困难,属于的方便,读的难受的类型。……手感问题还是需要长时间去解决,但也不能一直卡在这里,否则没法继续推进了

版本:Early Access


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