战锤 40K:星际战士 2(Warhammer 40,000: Space Marine II)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii

揭发不可告人秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔全新战役,扮演星际战士一代传奇泰图斯,肃清顽强泰伦虫群。……● 投入永恒之战,在血脉贲张 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己阵营争取荣耀!

音速冲浪(AudioSurf)

indienova.com/steam/game/12900

每一次飞驰音乐方块们形状、速度、氛围都由你选择音乐决定。……Steam成就系统有着完全支持你收藏音乐都可以在游戏游玩--游戏支持 MP3s, iTunes……M4As, WMAs, CDs 和 OGGs 格式音乐文件已包含Valve公司《The Orange

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron

为了从帝国进攻中拯救叛军联盟,卢克-天行者和韦奇·安德列斯组建了游侠中队,这是一个由 12 名最熟练经过战斗考验星际战机飞行员组成小组……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好和最坏,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

音速冲浪(Audiosurf)

indienova.com/game/audiosurf

每一次飞驰音乐方块们形状、速度、氛围都由你选择音乐决定。……◎ 你收藏音乐都可以在游戏游玩--游戏支持 MP3s, iTunes M4As, WMAs, CDs……和 OGGs 格式音乐文件◎ 已包含 Valve 公司《The Orange Box》原声◎ 每首你玩过歌曲都有着在线分数榜

伊莉莎(Eliza)

indienova.com/game/eliza

伊芙琳·伊希诺·奥布放弃了自己高科技事业,神秘三年缺席之后,她又重新成为一个虚拟咨询应用程序 Eliza……或者它是一种无效的替代品,也是科技公司控制我们生活和人性另一种手段?……——当她开始质疑她过去生活以及世界上未来目标时

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

草原大善人:随笔-2023.8.6

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190

近期发生一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间……结果我居然了,而且自愿要低薪加入这里,试用期我还在自己骗自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)