indienova.com/game/exos-heroes
发行日期:2019-11-21。解除远古龙族的诅咒,寻找皇帝失窃的宝剑「艾斯图尔克」的冒险故事!……透过战略战斗享受回合制游戏的真正快感!……俊男美女角色插画、插图、背景,快亲临让人目不转睛的美丽奇幻世界
indienova.com/steam/game/2089830
挑一把趁手的武器,创造你的破坏旋律,把挡路的破铜烂铁砍个稀巴烂!米娅:这把节奏粉碎机怎么样?……不需要疯狂搓招,也不需要拼手速,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?……解锁新的武器,升级你的技能,每一轮你都会变得更强。多试几次,你的节奏感会越来越好的!
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马造的解锁时机恰到好处。……我个人从来也不是沙盘创作游戏的迷,所以之后能不能沉迷马造,真的很难说。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
indienova.com/steam/game/621930
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/2138731
使用新的造景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……使用新的造景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容:•250个以上的造景物件•11个建物组合结构•2座制式设施•2
indienova.com/groups/post/72886
弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行
indienova.com/steam/game/1523130
目前开发试炼之地模式,支持选择的英雄提升等级及属性,同时游戏具有独特的魂体转化系统,每一次对噬魂者的毁灭都对应了新的神落者的重生……,一切都变得异常朴实的村民变成了噬魂者,一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-魂界而最近的种种迹象表明……,似乎魔族并未被摧毁,这一点从日渐增多的噬魂者和凶兽就可以证明你,神落者快觉醒起来,恢复往日的力量,拯救并集结其它幸存的生灵
indienova.com/u/1000water/blogread/11111
如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……;认知处理— 70 ms 「30-100 ms」 于此,玩家会处理上一个阶段所接收到的信息并决定接下来怎么做……写在后面的话:这次又挖了一个大坑,写至一半才发现要说的太多,那么填与不填大概还是与懒癌的挣扎,有机会咱们下次再把这个坑补完吧
版本:Early Access
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