indienova.com/game/guise-of-the-wolf/
游戏的故事发生在一个被困于雪山上一群普通人中,本来大家向待大雪停后一起回到小镇,不料当晚正好是圆月之日,在屋子里出现了狼人……,许多人都被杀害,后来狼人便不见踪影,但是在清点人数时却发现一个人都没少,于是大家感到非常害怕,因为狼人就在他们中间……,并且不知道什么时候又会大开杀戒,而一名有经验的猎人决定负担起找出狼人的责任,他向屋子里的一名女巫求助关于狼人的特性
indienova.com/steam/game/1870370
上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……可获得大量元宝以及其他稀有资源隆中对1.每日12点-22点开启2.一共20道题,根据答对的数量进行排名给予奖励3.可获得神技书等资源少主护送
indienova.com/u/aimee/blogread/25880
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余
indienova.com/game/yanzhong-de-shijie-conviction
不敌安比斯帝国的军事力量,邻近的国家纷纷投降接受安比斯帝国的统治。……「里德」与其好友「拜因」。……得知安比斯王的力量源自暗精灵的里德与拜因,为了避免世界被魔化的力量吞噬,正寻找封印暗精灵的方法
indienova.com/groups/post/29050
在没有你的日子里!我们就像飘游在大海里的孤帆!失色月光的夜晚!我们一直在等待!一直在等待...……635346736 slark studio: 工作地点:厦门厦门厦门厦门厦门厦门slark studio: 简历投递邮箱
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
我之所以选择GML是因为首先GML作为脚本语言比C#面向对象的编程逻辑更好理解(这句话我也是后来才半知半解……,pvp里你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……我花了一天的时间解决两队玩家墨汁颜色占地面积比的系统,从最初的帧数爆炸(20fps)优化到了300fps
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1
版本:Early Access
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