游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

精灵之息:2022.07

indienova.com/u/ccx01/blogread/31208

感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……话说,为啥麦里录的都是杂音,降噪就把我自己的声音给噪音消掉了= =——又回到那个最基本的问题,击中的瞬间指攻击者打中受击者……——肉鸽倒是有一个挺大的好处,就是制作者自己也有游戏玩,游戏的本质体验“惊喜”,而惊喜的前提就是受到意外的

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧老样子,属于类半回合制。战斗妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋给我方加血。你没有看错,给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

, 其中大部分移动单位战斗单位.……, 你将不能购买单位).移动单位移动需要耗费移动力, 移动力为 0 时, 单位就既不能攻击也没法移动……重要的, 玩家要及时消灭这些敌人, 因为回合数增加, 生成的怪物会越来越强, 你之前购买的战斗单位相对来说会越来越脆弱

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

恶名昭彰 2(Infamous 2)

indienova.com/game/infamous-2

inFAMOUS™ 2 PS3™ 畅销游戏系列 inFAMOUS™ 的第二部作品。……主角柯尔・麦可葛瑞斯被指令帝国市毁灭的罪魁祸首,同时也因自己的过去而饱受困扰,他必须要踏上一段惊险之旅……全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

帅气的我与100个女友!(Handsome Me with 100 Girlfriends!)

indienova.com/steam/game/2761510

我靠着吃苦耐劳的性格开始了打工生涯,赚钱购买礼物赠送喜欢的角色。……你可以在世界中随便溜达,无论主角,还是路人,都可以随意攻略。……地图自由探索,每个建筑都有自己的功能,自宅,足道店,酒店,便利店● 提升好感,让女性从陌生,到堕落,自己男优

悠闲垂钓(Casual Fishing)

indienova.com/game/casual-fishing

《悠闲垂钓》一款桌面放置类游戏,融合了钓鱼模拟、图鉴收集、随机道具获取与钓具强化等元素。……你可以开启“简易模式”,将游戏缩小并固定在屏幕角落,无论学习还是工作,也能轻松一边垂钓一边放松。……比如,电击枪适合连续捕捉鱼群,而穿刺鱼枪则克那些动作敏捷的高速鱼

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)